ნარდი ბოტთან ბევრს უნდა, რომ წესები და სვლები ისე ისწავლოს, რომ ცოცხალი მოწინააღმდეგის წინ შეცდომებზე არ დაიწვას. ჯერ პირდაპირ ვიტყვით, როგორ არის საქმე tamashebi.cc-ზე: ნარდის ოთახში მაგიდებს ცოცხალი მოთამაშეები ქმნიან და მათ ცოცხალივე უერთდებიან — ბოტის მოწინააღმდეგედ არჩევის ღილაკი ნარდში ჯერ არ არის. ბოტი თამაშის ძრავაში კი არსებობს, სამი სირთულით, და საიტზე კონკრეტულ მომენტებში თამაშობს. ქვემოთ ავხსნით, როდის ერთვება ის, რით განსხვავდება დონეები, რატომ არ შეუძლია თაღლითობა და როგორ ააწყო ვარჯიში ისე, რომ ბოტის გარეშეც იგივე სარგებელი მიიღო.
რატომ ღირს ბოტთან თამაში
ბოტთან ვარჯიშს სამი უპირატესობა აქვს: არავინ გელოდება, შეცდომა არავის აწყენინებს და ერთსა და იმავე სიტუაციას ბევრჯერ ხედავ. ეს ყველაფერი ნარდში ცოცხალ მოწინააღმდეგესთანაც მიიღწევა, თუ თამაშს სწორად მოაწყობ: უფასო მაგიდა ქოინის გარეშე, ერთქულიანი მატჩი და მეგობარი, რომელსაც პაროლიან მაგიდაზე დაპატიჟებ. სამაგიეროდ ცოცხალი მოთამაშე იმას გასწავლის, რასაც ბოტი ვერ გასწავლის — ადამიანურ შეცდომებს, ფსიქოლოგიას და იმ სვლებს, რომლებსაც მარტივი ფორმულა არ ჩათვლის.
სამი სირთულე — რა იცვლება
tamashebi.cc-ის ნარდის ბოტი ზუსტად სამ დონეზე თამაშობს. ისინი ერთმანეთისგან იმით განსხვავდება, რამდენს ფიქრობს ბოტი სვლის არჩევამდე:
- მარტივი — ნებისმიერ წესიერ სვლას აკეთებს, შემთხვევით არჩეულს. ორივე კამათელს თამაშობს, როცა ეს შეიძლება, მაგრამ სტრატეგია არ აქვს.
- საშუალო — ყოველ შესაძლო დაბოლოებას აფასებს: რამდენი ნაბიჯი დარჩა, რამდენი მარტო ქვა დარჩა დაუცველი და რამდენად საშიშ მანძილზე, რამდენი ადგილი დაიკეტა, განსაკუთრებით სახლში, რამდენად გრძელია ბლოკი, ვინ ზის ბარზე. საუკეთესო შეფასების მქონე სვლას ირჩევს.
- რთული — იგივე შეფასებას აკეთებს, მერე კი საუკეთესო რამდენიმე ვარიანტისთვის ერთი სვლით წინ იყურება: მოწინააღმდეგის 21 შესაძლო გაგორებიდან თითოეულზე მის საუკეთესო პასუხს ითვლის და ირჩევს იმ სვლას, რომელიც საშუალოდ ყველაზე ნაკლებ ზიანს იღებს.
სად თამაშობს ის საიტზე? ყველაზე ხშირად — შენი სვლის დროის ამოწურვისას. თუ არჩეული დრო (20, 30, 45 ან 60 წამი) ამოიწურა, სერვერი სვლის დარჩენილ ნაწილს შენ მაგივრად ასრულებს საშუალო დონის ბოტის ლოგიკით, ადგილი კი შენი რჩება და შემდეგ სვლას ისევ შენ აკეთებ. ბოტის ასეთი სვლის ყურება, სხვათა შორის, სასარგებლოცაა: ხედავ, რას ირჩევდა ფორმულა იმავე პოზიციაში.
ბოტი თაღლითობს?
არა, და ეს კოდის დონეზეა გარანტირებული. კამათელს სერვერი აგორებს კრიპტოგრაფიული შემთხვევითი რიცხვების წყაროთი — ერთი და იმავე წყაროთი ყველასთვის, ბოტისთვისაც და ადამიანისთვისაც; კლიენტი, ანუ შენი ბრაუზერი, გაგორებაზე ვერანაირ გავლენას ვერ ახდენს. ბოტმა არ იცის, რა მოვა შემდეგ: რთული დონეც კი ყველა 21 გაგორებას განიხილავს მათი ალბათობის მიხედვით და არა ერთ „ნამდვილს“. და ბოლოს, ბოტის სვლები იმავე ძიებიდან მოდის, რომლითაც სერვერი ყველა სვლას ამოწმებს — მაქსიმალური სვლის წესით, დიდი კამათლის წესით და საკუთარ სახლში მოკვლის ქართული წესით. წესს გარეთ სვლა მას უბრალოდ არ შეუძლია.
სავარჯიშო სცენარები
ქვემოთ სამი სცენარია, რომლებზეც ყველაზე სწრაფად იზრდება თამაში. თითოეული გამოდგება ცოცხალ მოწინააღმდეგესთან, განსაკუთრებით უფასო, ერთქულიან მატჩში, სადაც შედეგი არაფერს ნიშნავს და ექსპერიმენტი შეგიძლია.
ბლოკის ვარჯიში
მიზანი: სამი-ოთხი ზედიზედ დაკეტილი ადგილის აშენება შენს ეზოსა და სახლში, მეხუთე, მეოთხე და მეშვიდე ადგილებით დაწყებული. მთელი ხელის განმავლობაში ერთ კითხვაზე იფიქრე: „ამ სვლის შემდეგ ახალი ადგილი დაიკეტება, ან შემდეგ სვლაზე დაკეტვის შანსი გაიზრდება?“ მაგალითად, 3-1 პირველ სვლაზე: 8-დან 5-ზე და 6-დან 5-ზე — მეხუთე ადგილი დაიკეტა და მეექვსესთან ერთად უკვე ორადგილიანი ბლოკი გაქვს. ხელის ბოლოს დათვალე, რამდენჯერ გქონდა სამადგილიანი ან მეტი ბლოკი.
უკანა ქვის ვარჯიში
შენი ორი უკანა ქვა 24-ე ადგილზე იწყებს და ყველაზე გრძელი გზა აქვს. ვარჯიში: თითოეულ ხელში ორივე უკანა ქვა მოწინააღმდეგის ბლოკამდე გამოიყვანე, ან მის სახლში ერთად დატოვე, როგორც დაკეტილი ადგილი. თუ ერთ-ერთი მარტო დარჩა და მოკლეს, დაითვალე, რამდენი სვლა დასჭირდა მის გაცოცხლებას. ასე სწრაფად ხვდები, რომ 6-5-ზე უკანა ქვის 24-დან 13-ზე გაქცევა ხშირად საუკეთესოა, და რომ მოწინააღმდეგის სახლში ჩარჩენილი ქვა კოქსის რისკიც არის.
გაყვანის ვარჯიში
რბოლის ბოლოს ბევრი ხელი იკარგება ზედმეტი სვლით სახლის შიგნით ან ზედმეტი მარტო ქვით. ვარჯიში: როცა შეხება აღარ არის, ყოველ კამათელზე რაც შეიძლება მეტი ქვა გაიყვანე; როცა მოწინააღმდეგის ქვა ჯერ ბარზეა ან შენს სახლშია, ჯერ უსაფრთხოება, მერე სიჩქარე. საიტზე ამაში ორი რამ გეხმარება: გაყვანადი ქვა ერთი შეხებით გადის უჯრაში, ხოლო ↶ ღილაკით ბოლო ნაბიჯს დააბრუნებ, სანამ სვლას დაადასტურებ. გაყვანის წესები ცალკე სტატიაში ზუსტად არის აღწერილი.
ვარჯიშის ჩანაწერი
ვარჯიში მაშინ მუშაობს, როცა შედეგს ზომავ. ყოველი ხელის შემდეგ ერთ წუთში ჩაიწერე სამი რამ: რამდენჯერ მოგკლეს და რომელ ადგილზე დაგრჩა მარტო ქვა; რამდენი იყო „დარჩენილი სვლები“ ორივე მხარეს, როცა შეხება დასრულდა; და რით დამთავრდა ხელი — ოინით, მარსით თუ კოქსით. ათი-თხუთმეტი ხელის შემდეგ ჩანაწერებში ნიმუშს დაინახავ: ზოგს მუდმივად ერთი და იგივე ადგილი რჩება დაუცველი, ზოგი კი რბოლაში წინ არის და მაინც აგებს, რადგან გაყვანისას დრო იკარგება. სწორედ ეს ნიმუში გეუბნება, რომელ სცენარზე უნდა იმუშაო შემდეგ.
როდის გადავიდე ცოცხალ მოწინააღმდეგეზე
ნარდში ეს კითხვა ცოტა სხვანაირად დგას: tamashebi.cc-ზე პირველივე თამაში ცოცხალ მოწინააღმდეგესთან იქნება. ამიტომ დაიწყე ისე, რომ შეცდომა არაფერს ნიშნავდეს:
- შექმენი უფასო მაგიდა — ფსონი „უფასო“, Domino Coin არ გამოიყენება.
- აირჩიე 1 ქულა: ერთი ხელი, სწრაფი დასასრული, მერე ახალი.
- აირჩიე 45 ან 60 წამი სვლაზე, რომ დათვლის დრო გქონდეს.
- თუ მეგობართან გინდა ვარჯიში, ხილვადობაში აირჩიე „პაროლით“ და ბმული გაუგზავნე.
- როცა სვლის ლოგიკა ჩვევად გექცევა, გადადი 3 ან 5 ქულაზე და 20–30 წამზე — აქ უკვე ანგარიშის მართვაც ვარჯიშის ნაწილია.
თუ კონკრეტულად ბოტთან გინდა თამაში, tamashebi.cc-ზე ასეთი რეჟიმი დომინოს აქვს. ნარდში კი საუკეთესო „ტრენაჟორი“ დღეს ცოცხალი მოწინააღმდეგე და შენი საკუთარი დაკვირვებაა.
ხშირად დასმული კითხვები
- შემიძლია ნარდში ბოტი ავირჩიო მოწინააღმდეგედ?
- ჯერ არა. ნარდის მაგიდებზე ცოცხალი მოთამაშეები თამაშობენ. ბოტი შენს სვლას მხოლოდ მაშინ ასრულებს, როცა სვლის დრო ამოგეწურა, და ადგილი შენი რჩება.
- ბოტმა იცის, რა კამათელი მოვა?
- არა. კამათელს სერვერი აგორებს კრიპტოგრაფიული შემთხვევითობით. რთული დონეც კი ყველა შესაძლო გაგორებას საშუალოდ აფასებს და შემდეგი რიცხვი არ იცის.
- რომელი დონე თამაშობს ჩემ მაგივრად, დრო თუ ამომეწურა?
- საშუალო: ის ყოველ შესაძლო დაბოლოებას აფასებს და საუკეთესოს ირჩევს. სვლა წესების დაცვით სრულდება და მომდევნო სვლა ისევ შენია.
- რომელი სავარჯიშო სცენარით დავიწყო?
- ბლოკით. ის ყველაზე სწრაფად გასწავლის, რომელი ადგილებია ღირებული და რატომ არის საშიში მარტო ქვა. შემდეგ უკანა ქვებზე გადადი, ბოლოს კი გაყვანაზე — ის რბოლაში წარმატებით შესულ ხელებს ასრულებს.
- ითამაშე ნარდი ონლაინ
- ნარდის სტრატეგია: რჩევები
- ქვების გაყვანა ნარდში
- ნარდი ტელეფონზე
- მრავალქულიანი ნარდის მატჩი
ნარდი tamashebi.cc-ზე უფასოა. ზოგ მაგიდაზე Domino Coin გამოიყენება — ეს ვირტუალური ქოინია, ფული არ არის და ფულზე არ იცვლება. თამაში გასართობად და ოსტატობისთვისაა.