Перейти к основному содержимому
თამაშები
თამაშები.cc
РУС

Выброс шашек в нардах: правила и частые ошибки

Выброс шашек в нардах точно: когда начинается, правила точного числа, более дальней шашки и самой дальней шашки, удар во время выброса и частые ошибки — с примерами на настоящих кубиках.

Выброс шашек в нардах (по-грузински gayvana) — последний этап партии: шашки, которые ты привёл в дом, теперь нужно вывести с доски, и кто первым выведет все пятнадцать, тот выигрывает партию. Правила звучат просто, но именно здесь теряется много выигранных партий — из-за лишнего хода внутри дома, незащищённой шашки или неправильно использованного кубика. Ниже правила выброса описаны ровно так, как они действуют на tamashebi.cc, с примерами на настоящих кубиках и с ошибками, которые встречаются чаще всего.

Когда начинается выброс

Выброс начинается, когда все твои оставшиеся на доске шашки стоят в доме — на пунктах с 1 по 6 — и ни одной нет на баре. Хоть одна шашка во дворе или на баре — выводить ещё нельзя. Это условие проверяется на каждом шаге, а не один раз за ход: если одна шашка стоит на 8-м пункте, а выпало 5-3, пятёркой ты заводишь её на 3-й пункт, а тройкой уже можно выводить — с третьего пункта, этой же шашкой или другой.

Правила выброса

При выбросе номер пункта — это ровно то расстояние, которое шашке осталось до края доски. Отсюда вытекают три правила, которые вместе покрывают любую ситуацию.

Точное число

Число на кубике выводит шашку с пункта с тем же номером: панджи (5) — с пятого, чари (4) — с четвёртого, яки (1) — с первого. Это простой случай. Но выводить не обязательно: кубиком можно и сходить внутри дома, если так безопаснее, — например, вместо выброса с пятого пятёркой перейти с шестого на первый. Единственное ограничение — правило максимального хода: если можно сыграть оба кубика, играть нужно оба.

Пустой пункт — более дальняя шашка

Если на пункте кубика шашки нет, но дальше — на пункте с большим номером — есть, этим кубиком выводить нельзя. Его нужно сыграть внутри дома, более дальней шашкой. Пример: на 6-м пункте у тебя две шашки, на 4-м — три, на 2-м — две, выпало 5-3. Пятый пункт пуст, а на шестом шашки есть — пятёрка ведёт шашку с шестого на первый. Третий пункт тоже пуст, а дальше шашки есть — тройкой идёшь либо с четвёртого на первый, либо с шестого на третий. В этот ход не вывести ни одной шашки, зато две шашки подошли ближе.

Самая дальняя шашка

Если на пункте кубика шашки нет и дальше тоже ничего не стоит, выводится самая дальняя шашка. Пример: остались две шашки — на 3-м и на 1-м, выпало 6-5. Шестёрка выводит шашку с третьего, потому что четвёртый, пятый и шестой пусты. После этого самая дальняя — на первом, и пятёрка выводит и её. Партия окончена.

Дубль и при выбросе играется четыре раза. Пример: на 4-м пункте две шашки, на 2-м — две, выпало ду-бара (2-2). Двумя двойками выводятся две шашки со второго, а оставшимися двумя шашки с четвёртого спускаются на второй — или сначала спускаешь, потом выводишь; в обоих случаях выходят две шашки и две остаются на втором пункте. И ещё одно правило: если из двух разных кубиков можно сыграть только один, играется больший.

Удар во время выброса

Пока шашка соперника на баре или стоит в твоём доме, контакт не окончен, и твоя одиночная шашка в опасности. Его шашка с бара входит в твой дом, и число на кубике — это прямо номер твоего пункта: шашка, вошедшая с панджи, встаёт на твой пятый пункт. Если там стоит одна твоя шашка, её бьют.

После удара выброс останавливается: сначала нужно ввести шашку с бара в дом соперника, потом пройти всю доску и вернуть её домой — это не меньше тринадцати шагов, а часто больше. Тем временем соперник может уйти вперёд, а если ты ещё не вывел ни одной шашки и побитая шашка в его доме, угроза марса или кокса становится реальной. В обратной ситуации помогает грузинское правило: если во время выброса твоя шашка побила одиночную шашку соперника в твоём доме, твоя шашка остаётся на этом пункте до конца хода (если иначе кубик не сыграть, уйти можно).

Гонка перед выбросом: кто успеет

Когда шашки разошлись, выброс превращается в гонку, и её исход часто виден заранее. На tamashebi.cc на плашке каждого игрока написано «Осталось пройти» — сумма шагов, которые всем шашкам осталось пройти до выхода с доски. Один бросок, с учётом дублей, в среднем даёт чуть больше восьми шагов. Например, если у тебя 40, у соперника 48 и ход твой, ты впереди примерно на два броска. Но при выбросе одной суммы мало: пять шашек на первом пункте в сумме дают всего 5, а чтобы их вывести, нужно пять кубиков, то есть без дубля три хода. Поэтому чем меньше шашек осталось на доске, тем важнее их количество, а не только шаги.

Частые ошибки

  1. Попытка выводить, когда одна шашка ещё во дворе. Система этого не допустит, но новичок часто думает, что ход «завис». Сначала заведи последнюю шашку в дом.
  2. Лишние ходы внутри дома, когда контакта уже нет. Если шашки соперника тебя миновали, каждым кубиком выводи шашку — перестановки внутри дома только теряют время.
  3. Одиночная шашка, когда шашка соперника на баре. В такой момент сначала безопасность, потом скорость.
  4. Неравномерная расстановка в доме. Если все шашки собраны на одном-двух пунктах, часть чисел уходит на ходы внутри дома, и шашка не выходит.
  5. Забыть вывести хотя бы одну шашку в проигранной партии. Пока не вывел ни одной, тебе грозит марс (2 очка) или кокс (3 очка). В длинном матче это часто решает всё.

Советы для безопасного выброса

  • Освобождай дом с дальнего края: сначала шестой и пятый пункты, так, чтобы шашки оставались парами и одиночная не появлялась.
  • Когда шашка соперника на баре, помни, на какой пункт она входит с каким числом: твой k-й пункт бьётся его k.
  • Расставляй шашки в доме равномерно, чтобы каждому числу было что выводить.
  • В проигранной партии заранее поставь одну-две шашки на глубокие пункты, первый и второй, чтобы при первой возможности вышла хотя бы одна.
  • На сайте всё это просто: шашка, которую можно вывести, уходит в лоток одним касанием — по точному кубику, если такой есть. Ошибся — кнопка «Отменить ход» вернёт последний шаг, пока ход не завершён.

Часто задаваемые вопросы

Можно ли вывести шашку большим числом, чем нужно?
Только если это самая дальняя шашка. Если дальше стоит другая, большее число нужно сыграть внутри дома.
Обязан ли я выводить, если могу?
Нет. Можно сходить внутри дома, если это допустимый ход. Главное — сыграть оба кубика, когда это возможно.
Что будет, если мою шашку побьют во время выброса?
Выброс остановится. Сначала эту шашку нужно ввести с бара и довести до дома, и только потом продолжать выводить.

Играть в нарды на tamashebi.cc можно бесплатно, прямо в браузере, в том числе с телефона. За некоторыми столами используется Domino Coin — виртуальная игровая монета: это не деньги, она не продаётся и не обменивается на деньги. Игра — для удовольствия и мастерства.

Игры на Tamashebi.cc идут на грузинском языке. Они бесплатны и используют виртуальную монету — не настоящие деньги.

#выброс шашек в нардах#вывод шашек в нардах#выброс шашек нарды правила#как выводить шашки в нардах#конец игры в нардах#nardshi qvebis gayvana#nardi gayvana