РУС
Грузинское домино
Правила грузинского домино
На этой странице описаны ровно те правила, которые исполняет сервер.
1Набор и раздача
Играют набором из 28 костей — от 0-0 до 6-6. Каждый игрок получает 7 костей, остальные остаются в базаре.
2Начало
Первую раздачу начинает владелец старшего дубля. Следующие — победитель предыдущей раздачи.
3Ход
Кость кладётся на открытый конец, если одна её сторона совпадает с числом на конце. Если кость подходит в несколько мест, направление выбирает игрок.
4Ставка — только одна
Первый выложенный дубль становится ставкой. Он кладётся поперёк и открывается во все четыре стороны. Остальные дубли — обычные кости и дополнительных направлений не открывают.
Ставка в раздаче всегда только одна. Два дополнительных направления начинаются прямо от ставки — первая кость физически касается её.
5Запись очков
После каждого хода считается сумма всех открытых концов. Если сумма кратна пяти, игрок записывает эти очки: 5, 10, 15, 20, 25, 30 или 35.
Открытый конец ставки считается целиком (обе половины), пока на него не положат кость.
6Базар
Если у игрока нет подходящей кости, он берёт из базара и продолжает брать, пока не найдёт подходящую.
В базаре всегда остаются последние кости — 2 шт. Эти две кости не берутся, не показываются и в игре больше не участвуют.
7Конец раздачи — домино
Когда игрок выкладывает последнюю кость, раздача заканчивается. Он записывает сумму очков, оставшихся на руке у соперника, округлённую до ближайшего кратного пяти.
8Рыба — закрытая доска
«Рыба» — это когда доска действительно закрыта: ни одну оставшуюся кость нельзя положить ни на один открытый конец.
Если подходящий дубль на руке у игрока и его можно законно выложить, он должен быть выложен до объявления «рыбы». Дубль, оставшийся в защищённом базаре, «рыбу» не останавливает.
9Очки за «рыбу»
Побеждает тот, у кого на руке осталось меньше очков. Победитель записывает сумму проигравшего , округлённую вверх до кратного пяти. Если сумма уже кратна пяти, она не меняется.
13 < 16 — побеждает A и записывает +20 (16 округляется до 20)
Если у обоих осталось поровну — ничья: никто не записывает очки, и матч продолжается.
10Конец матча
Матч продолжается, пока один из игроков не наберёт целевой счёт: 75, 175, 255 или 355.
Числа на этой странице берутся напрямую из игрового движка.