Перейти к основному содержимому
თამაშები
თამაშები.cc
РУС

Анатомия доски для нард: дом, двор, бар

Доска для нард по частям: 24 пункта и четыре четверти, дом, двор и бар, почему пункты считают от 24 к 1 и почему начальная расстановка даёт ровно 167 шагов.

Доска для нард на первый взгляд проста: двадцать четыре вытянутых треугольника, полоса посередине и тридцать шашек у двух игроков. Но у каждой части есть своё название и своя роль, и тот, кто их знает, быстрее понимает правила и быстрее считает ходы. Ниже мы разбираем доску по частям: четверти, дом и двор, бар, номера пунктов и начальную расстановку. Всё описано так, как в короткие грузинские нарды играют на tamashebi.cc, поэтому прочитанное можно сразу проверить на доске.

Устройство доски: 24 пункта, 4 четверти

На доске для нард двадцать четыре пункта, по двенадцать у верхнего и нижнего края. Пункт — это треугольник, на котором стоят шашки; на одном пункте может стоять сколько угодно шашек, но только одного цвета. Между верхним и нижним рядами — свободная полоса, туда падают кубики. Вертикальная полоса посередине, бар, делит каждый ряд на две части по шесть пунктов. Так получаются четыре четверти:

  • Твой дом (по-грузински sakhli) — одна из четвертей на твоей стороне, шесть пунктов, куда нужно привести все шашки и откуда их выводят. На tamashebi.cc это всегда правая нижняя четверть.
  • Твой двор (ezo) — вторая четверть на твоей стороне, по другую сторону бара. Это последний участок перед домом.
  • Двор соперника — на его стороне, напротив твоего двора.
  • Дом соперника — на его стороне, напротив твоего дома. Отсюда начинают игру две твои задние шашки, и сюда же возвращается с бара твоя побитая шашка.

Игроки движутся навстречу друг другу. Твои шашки начинают в доме соперника, проходят его двор, твой двор и заканчивают путь в твоём доме; шашки соперника идут тем же путём в обратную сторону. На сайте, где твой дом в правом нижнем углу, твой путь выглядит так: из правого верхнего угла по верхнему ряду влево, затем в левую нижнюю четверть и по нижнему ряду вправо, до дома. Круг идёт против часовой стрелки.

Закрытый пункт и одиночная шашка

Состояние пункта зависит от того, сколько на нём шашек. Две и больше шашки одного цвета закрывают пункт: соперник не может на него встать и не может войти на него с бара, хотя перепрыгнуть может. Одна шашка — одиночная: если на неё встанет шашка соперника, её бьют. На пустой пункт может встать любой. Так что каждый пункт в любой момент находится в одном из четырёх состояний: пустой, закрыт тобой, с твоей одиночной шашкой или занят соперником. Чтение позиции начинается именно с этого.

Дом и двор: почему эти названия важны

Дом и двор — не просто удобные слова: на них прямо завязаны несколько главных правил грузинских нард. Если не знаешь, где кончается твой дом и начинается дом соперника, не сможешь ни применить эти правила, ни увидеть угрозу.

  1. Выброс начинается, только когда все твои оставшиеся на доске шашки стоят в доме и ни одной нет на баре. Хоть одна шашка во дворе — выводить ещё нельзя.
  2. С бара шашка входит в дом соперника. Чем больше пунктов он там закрыл, тем труднее тебе войти.
  3. Кокс, победа на три очка, зависит именно от дома победителя: если проигравший не вывел ни одной шашки и его шашка стоит на баре или в доме победителя — это кокс. Шашка во дворе победителя означает только марс (два очка).
  4. На tamashebi.cc действует грузинское правило: если твоя шашка побила шашку соперника в твоём собственном доме, она остаётся на этом пункте до конца хода (если иначе кубик не сыграть, уйти можно). На удар во дворе это правило не распространяется.

У двора свой стратегический смысл. Твои седьмой и восьмой пункты — мост, по которому шашки заходят в дом, и закрытые пункты здесь перекрывают путь задним шашкам соперника. Шесть закрытых пунктов подряд — хоть на стыке двора и дома, хоть целиком в доме — не пропустят стоящую за ними шашку, пока ты сам не разберёшь этот блок.

Шесть пунктов дома не равноценны

Не все пункты дома одинаково ценны. Шестой пункт твой с самого начала — на нём пять шашек. Самый ценный пункт для закрытия — пятый: он больше всего мешает задним шашкам соперника и затрудняет вход с бара. За ним идут четвёртый и третий. Первый и второй пункты в начале игры почти ничего не дают: шашка, попавшая туда, практически выходит из игры. Зато в конце партии, когда уходишь от марса, именно эти глубокие пункты помогают быстро вывести шашку.

Бар

Бар — полоса посередине доски. Он делит доску на две половины и служит местом, где ждёт побитая шашка. Если твоя шашка стоит на пункте одна и на неё встаёт шашка соперника, твою шашку бьют, и она уходит на бар. Пока на баре есть хоть одна твоя шашка, другими ходить нельзя: сначала её нужно ввести (по-грузински gatsotskhleba, буквально «оживить») в дом соперника.

Место входа определяет кубик, и тут нумерация очень пригодится. В твоих номерах яки (1) вводит шашку на 24-й пункт, ду (2) — на 23-й и так далее, шаши (6) — на 19-й. Иначе говоря, шашка с бара встаёт на пункт с номером «25 минус кубик». У соперника то же самое зеркально: его шашка входит в твой дом, и число на кубике — это прямо номер твоего пункта: шашка, вошедшая с панджи (5), встаёт на твой пятый пункт. На закрытый пункт войти нельзя; если там стоит одиночная шашка, её бьют при входе.

С бара до выхода с доски шашке 25 шагов. Поэтому каждый удар увеличивает твоё «Осталось пройти» ровно на тот путь, который побитая шашка уже успела пройти.

Нумерация пунктов

Когда объясняют нарды, пункты всегда нумеруют со стороны того игрока, о котором идёт речь. С 1 по 6 — твой дом (1 — ближайший к краю доски), с 7 по 12 — твой двор, с 13 по 18 — двор соперника, с 19 по 24 — его дом. У соперника свои номера, в обратную сторону: твой 24-й — его первый, твой 13-й — его 12-й. У каждого пункта два номера, по одному для каждого игрока, и в сумме они всегда дают 25.

Почему счёт идёт от 24 к 1

Номер говорит ровно о том, сколько шагов осталось шашке с этого пункта до выхода с доски. Шашке на 8-м пункте осталось восемь шагов, на 24-м — двадцать четыре. Поэтому подсчёт хода — простое вычитание: с 13-го пункта с панджи (5) шашка идёт на 8-й, с 8-го с се (3) — на 5-й. А при выбросе нумерация прямо становится правилом: кубик выводит шашку с пункта с тем же номером — чари (4) с четвёртого, шаши (6) с шестого. Вот почему пункты считают с конца, от 24 к 1: номер и оставшееся расстояние — одно и то же число.

Начальная расстановка — 167 шагов

В коротких нардах шашки с самого начала расставлены на четырёх пунктах. Твои пятнадцать стоят так, а шашки соперника — так же, зеркально:

  • Две шашки на 24-м пункте — в самом дальнем углу дома соперника. Это твои задние шашки: 2 × 24 = 48 шагов.
  • Пять шашек на 13-м пункте — в начале двора соперника: 5 × 13 = 65 шагов.
  • Три шашки на 8-м пункте — в твоём дворе: 3 × 8 = 24 шага.
  • Пять шашек на 6-м пункте — в твоём доме: 5 × 6 = 30 шагов.

Сложи: 48 + 65 + 24 + 30 = 167. Это сумма шагов, которые всем твоим шашкам осталось пройти до выхода с доски, и в начале партии у обоих игроков ровно 167. На tamashebi.cc это число показано на плашке каждого игрока под названием «Осталось пройти» и меняется с каждым ходом. Например, если первым ходом выпало 6-5 и ты увёл одну заднюю шашку с 24-го на 13-й, сумма станет 167 − 11 = 156. Если потом какую-то твою одиночную шашку побьют, она считается с бара как 25 шагов, и сумма снова вырастет. Сравнив два числа, сразу видишь, кто впереди в гонке.

Как читать позицию на доске

Когда знаешь части доски, любую позицию можно прочитать за несколько секунд. Опытный игрок перед ходом почти автоматически задаёт себе четыре вопроса:

  1. Сколько пунктов я закрыл в доме? Чем больше, тем опаснее сопернику быть побитым — его шашка может не войти с бара.
  2. Где мои одиночные шашки и на каком расстоянии от шашек соперника? Шашку в пределах шести пунктов можно побить прямым броском, дальнюю — только суммой кубиков.
  3. Кто впереди по «Осталось пройти»? Если ты сильно впереди, избегай контакта; если отстаёшь, контакт тебе нужен.
  4. Где задние шашки? Если обе ещё в доме соперника, вывести их скоро станет проблемой.

Пример: у тебя закрыты шестой, пятый и четвёртый пункты, одна шашка соперника на баре, «Осталось пройти» — 98 против 104 в твою пользу. При трёх закрытых пунктах его шашка не войдёт с бара на 9 бросках из 36, но если твоя одиночная шашка стоит на третьем пункте, его се (3) побьёт её при входе. Так с одного взгляда видно, что лучший ход — закрыть третий пункт или убрать оттуда одиночную шашку.

Как выглядит доска на tamashebi.cc

  • Доска всегда нарисована с твоей стороны: дом справа внизу, задние шашки справа вверху, каким бы цветом ты ни играл.
  • Посередине бар; побитая шашка стоит там, пока ты её не введёшь.
  • Кубики падают в полосу между рядами. При дубле видно два кубика и рядом маленькую цифру — сколько ходов из четырёх осталось.
  • Выведенные шашки собираются в отдельный лоток на пятнадцать мест, где каждая шашка стоит на ребре. Когда шашку можно вывести, твой лоток подсвечивается как место назначения.
  • На телефоне доска раскладывается горизонтально и занимает всю высоту экрана.

Часто задаваемые вопросы

Сколько пунктов на доске для нард?
Двадцать четыре, по двенадцать у верхнего и нижнего края. Бар пунктом не считается: это место, где ждут побитые шашки.
Где мой дом на экране?
На tamashebi.cc — всегда в правой нижней четверти. Доска нарисована с твоей стороны, так что белыми ты играешь или чёрными, дом на одном и том же месте.
Что означает 167?
Сумму шагов, которые всем шашкам осталось пройти в начальной расстановке: 2 × 24 + 5 × 13 + 3 × 8 + 5 × 6. На сайте это число показано как «Осталось пройти».
Мой двор и двор соперника — одно и то же?
Нет. У каждой стороны свой двор: твой — последний участок перед твоим домом (7–12), двор соперника — перед его домом (13–18 в твоих номерах).
Сколько шашек может быть на баре?
Сколько побили — ограничения нет. Но пока не введёшь их все, другими шашками ходить нельзя.

Играть в нарды на tamashebi.cc можно бесплатно, прямо в браузере, в том числе с телефона. За некоторыми столами используется Domino Coin — виртуальная игровая монета: это не деньги, она не продаётся и не обменивается на деньги. Игра — для удовольствия и мастерства.

Игры на Tamashebi.cc идут на грузинском языке. Они бесплатны и используют виртуальную монету — не настоящие деньги.

#доска для нард#нарды доска разметка#дом в нардах#бар в нардах#пункты на доске нард#расстановка шашек в нардах#nardis dapa#nardi dafa