Перейти к основному содержимому
თამაშები
თამაშები.cc
РУС

Ойн, марс и кокс: как считают очки в нардах

Сколько очков получает победитель партии в нарды: ойн — одно, марс — два, кокс — три. Точные условия, примеры с цифрами и матч до 1, 3, 5 или 7 очков.

В нардах не всякая победа одинакова. Партию выигрывает тот, кто первым выведет все пятнадцать шашек, но число очков решает положение проигравшего: насколько он отстал, сколько шашек успел вывести и где остались его шашки. Эти три исхода в грузинских нардах называются ойн (ოინი), марс (მარსი) и кокс (კოქსი). Кубик удвоения здесь не используется, поэтому цена партии зависит только от этих трёх исходов.

Когда заканчивается партия

Партия заканчивается в тот момент, когда один из игроков выводит пятнадцатую шашку. Игра сразу останавливается — проигравший оставшийся ход сделать уже не может. Оценивается именно эта позиция: сколько шашек проигравший уже вывел, есть ли у него шашка на баре и стоит ли какая-нибудь его шашка в доме победителя. Подсчёт сайт делает сам и показывает результат на экране. Важно одно: исход всегда определяется положением проигравшего, а не тем, насколько легко выиграл победитель. Игрок, отстававший до последней минуты, может отделаться ойном, если вовремя выведет одну шашку, а в почти равной партии может случиться марс, если проигравший ещё не успел завести шашки в дом.

Ойн, марс и кокс — точные условия

  • Ойн — 1 очко. Проигравший вывел хотя бы одну шашку. Неважно, одну или четырнадцать — ойн всегда одно очко.
  • Марс — 2 очка. Проигравший не вывел ни одной шашки, но у него нет шашек ни на баре, ни в доме победителя.
  • Кокс — 3 очка, тройная победа. Проигравший не вывел ни одной шашки, и при этом хотя бы одна его шашка на баре или стоит в доме победителя.
  • Кокс — это ужесточённый марс: если у проигравшего выведена хотя бы одна шашка, кокс невозможен, даже если его шашка на баре.

Что значит «дом победителя»

Дом победителя — та четверть, из которой победитель выбрасывал шашки. Для проигравшего это самая дальняя часть доски — именно там в начале стояли две его задние шашки. Если эти шашки всю партию просидели запертыми или в конце их побили и они так и не вошли с бара, угроза кокса реальна. Двор победителя (средняя четверть) кокса не даёт: шашка, оставшаяся там, если ты не вывел ни одной, означает только марс.

Примеры с цифрами

  1. Игрок А вывел все пятнадцать шашек. У Б три шашки выведены, остальные двенадцать в доме. Б вывел хотя бы одну — ойн, А получает 1 очко.
  2. Все шашки Б в его доме, но он ещё не вывел ни одной. На баре и в доме А у него ничего нет — марс, 2 очка.
  3. Б не вывел ни одной шашки, а две его шашки ещё идут по дворам, вне дома А, — это тоже марс, 2 очка.
  4. Б не вывел ни одной шашки, и одна шашка осталась на последнем пункте дома А, там, где началась партия, — кокс, 3 очка.
  5. Б не вывел ни одной шашки, в доме А у него ничего не осталось, но одна шашка на баре — это тоже кокс, 3 очка.
  6. У Б одна шашка выведена, а другая стоит на баре — ойн, 1 очко, потому что выведенная шашка исключает и марс, и кокс.

Матч до 1, 3, 5 или 7 очков

При создании стола ты выбираешь, до скольких очков играть: 1, 3, 5 или 7. В матче до одного очка всё решает одна партия — неважно, выиграл ты ойном или коксом. В длинном матче партии идут одна за другой, очки копятся, и побеждает тот, кто первым наберёт выбранное число или превысит его. Лишние очки уже ничего не значат: матч сразу заканчивается. Каждая новая партия начинается новым броском одного кубика — у кого больше, тот и начинает, так что победа в прошлой партии не даёт преимущества на первом ходу. В длинном матче марс и кокс быстро меняют счёт: один кокс может перечеркнуть три ойна. Поэтому следить за счётом — часть тактики. Если сопернику до победы в матче не хватает одного очка, ему хватит и ойна, и защищаться от марса тебе уже нет смысла — главное выиграть саму партию; а если тебе не хватает двух очков, марс для тебя — это уже победа в матче. Вот как может пройти матч до пяти очков:

  • Первая партия: А выигрывает ойном — 1:0.
  • Вторая партия: Б выигрывает коксом — 1:3.
  • Третья партия: А выигрывает марсом — 3:3.
  • Четвёртая партия: Б выигрывает ойном — 3:4.
  • Пятая партия: А выигрывает марсом — 5:4, матч за А. Ойна бы не хватило: было бы 4:4, и игра продолжилась бы.

Сдача и выход из игры

На tamashebi.cc сдача или выход из игры завершают весь матч, а не только текущую партию: соперник получает столько очков, сколько ему не хватает до победы, и матч за ним. Если связь оборвалась случайно, у тебя есть время вернуться, и игра продолжится с того места, где остановилась; если вернуться не удалось, матч считается проигранным. Поэтому в проигранной партии лучше не сдаваться, а доиграть до конца — можно хотя бы уйти от марса или кокса, а в длинном матче даже одно очко разницы значит многое.

Как избежать марса и кокса

Когда ясно, что партию ты проигрываешь, цель меняется: теперь важнее всего вывести одну шашку. Сначала уведи задние шашки из дома соперника — пока там стоит твоя шашка, угроза кокса остаётся. Затем как можно быстрее заведи всё в свой дом, а внутри дома поставь шашки на глубокие пункты, первый и второй, чтобы следующий бросок с любым числом вывел шашку. Со стороны соперника всё наоборот: если ты впереди и его шашка заперта в твоём доме, не спеши её выпускать — кокс стоит три очка.

Частые вопросы

Кокс и марс засчитываются одновременно?
Нет. У партии один исход: ойн (1), марс (2) или кокс (3). Кокс заменяет марс, а не прибавляется к нему.
Если у проигравшего шашка во дворе победителя, это кокс?
Нет. Для кокса шашка должна быть на баре или в доме победителя. Шашка, оставшаяся во дворе, если ты не вывел ни одной, — это марс.
В игре до одного очка кокс что-нибудь меняет?
На результат — нет: матч до одного очка завершает любая победа. Но сайт всё равно покажет, чем закончилась партия.
Сколько очков получает соперник, если я сдаюсь?
Столько, сколько ему не хватает до победы в матче, минимум одно. То есть сдача — это конец матча.
Есть ли здесь удвоение (дави)?
Нет. Игра идёт по грузинским правилам, без кубика удвоения: цену партии определяют только ойн, марс и кокс.
Кто начинает вторую партию матча?
Снова решает первый бросок: каждый бросает по кубику, и у кого больше, тот играет эти два кубика. Итог прошлой партии здесь значения не имеет.

Играть на tamashebi.cc можно бесплатно, прямо в браузере, в том числе с телефона. За некоторыми столами используется Domino Coin — виртуальная игровая монета: это не деньги, она не продаётся и не обменивается на деньги. Сайт доступен на грузинском, английском, русском и турецком языках.

Игры на Tamashebi.cc идут на грузинском языке. Они бесплатны и используют виртуальную монету — не настоящие деньги.

#марс в нардах#кокс в нардах#ойн марс кокс#очки в нардах#как считать очки в нардах#правила нард#грузинские нарды правила#нарды онлайн#oini marsi koksi#nardi online#nardi tamashi