ორივე თამაშს ჯოკერი ჰქვია, ორივე ერთი და იმავე 36-კარტიანი დასტით თამაშდება, და ორივეში წაყვანილებისთვის იბრძვიან. ამის მიუხედავად, იაპონური ჯოკერი არ არის კლასიკური ჯოკერი ორ მოთამაშეზე. მას სხვა დარიგება, სხვა მიზანი და სხვა ანგარიში აქვს, და ის, ვინც კლასიკურში კარგად თამაშობს, იაპონურში ზოგ ჩვევაზე უარის თქმა მოუწევს. ქვემოთ ორივე შედარებულია ისე, როგორც tamashebi.cc-ზე თამაშდება.
მოთამაშეები
კლასიკურ ჯოკერს ზუსტად ოთხი მოთამაშე სჭირდება, თითოეული თავისთვის თამაშობს. იაპონური ჯოკერი ზუსტად ორზეა — პირისპირ დუელი. ეს განსხვავება ბევრს განსაზღვრავს. ოთხკაციან მაგიდას ოთხი ადამიანის შეკრება სჭირდება, და თუ მატჩის დროს ვინმე გავიდა ან კავშირი დაკარგა, მის ადგილს ბოტი იკავებს, რომ დანარჩენებმა თამაში დაასრულონ. ორკაციან თამაშში კი მოწინააღმდეგის წასვლა მატჩის დასრულებას ნიშნავს: ვინც გავიდა ან დროულად ვერ დაბრუნდა, ის აგებს.
დასტა და დარიგება
დასტა ორივეში ერთია: 34 ჩვეულებრივი კარტი და ორი ჯოკერი, რომლებიც ორი შავი ექვსიანის ადგილს იკავებს. დარიგება კი სრულიად განსხვავდება. კლასიკურ სტანდარტულ მატჩში 24 ხელია, ოთხ პულკად: 1-დან 8 კარტამდე, შემდეგ ოთხჯერ 9, შემდეგ 8-დან 1-მდე და ისევ ოთხჯერ 9. ცხრიანების რეჟიმში 16 ხელია, ყველა ცხრაკარტიანი. პატარა ხელებში კოზირს დასტიდან ამოტრიალებული კარტი ადგენს — თუ ჯოკერი ამოვიდა, ხელი ბეზზე თამაშდება — ცხრაკარტიანში კი კოზირს დამრიგებლის მარცხნივ მჯდომი აცხადებს, სამი კარტის ნახვის შემდეგ.
იაპონურში ყოველ ხელში მთელი დასტა რიგდება, თითოეულს 18 კარტი. ჯერ სამ-სამი, შემდეგ გამცხადებელი ირჩევს კოზირს ან ბეზს, მერე ხუთი კარტი ემატება ხელს, ათი კი მაგიდაზე ლაგდება ხუთ სვეტად — ღია კარტი დახურულის თავზე. ღია კარტები ორივესთვის ჩანს და თამაშის ნაწილია. ღია კარტის თამაშისას მის ქვეშ მყოფი კარტი ხელში გადადის, და თითოეული მოთამაშის პირველი კარტი ხელში ყოველთვის ხელიდან იდება.
ხანგრძლივობა და თქმა
კლასიკურს წინასწარ განსაზღვრული სიგრძე აქვს: 24 ან 16 ხელი, და მატჩი მაშინ მთავრდება, როცა ყველა ხელი ითამაშება. იაპონურს ფიქსირებული ხელების რაოდენობა არ აქვს: თამაში გრძელდება, სანამ ვინმე მიზნობრივ ქულას — 11, 15, 21 ან 31, ნაგულისხმევად 21 — არ მიაღწევს. კლასიკური ჯოკრის გული თქმაა: ყოველ ხელში ყველა ამბობს, რამდენ წაყვანილს წაიღებს, და ქულას ზუსტი შესრულება იძლევა, ბოლო მთქმელს კი ეკრძალება ის რიცხვი, რომლითაც ჯამი წაყვანილების რაოდენობას გაუტოლდება. იაპონურში თქმა საერთოდ არ არის: ორივე მოთამაშე უბრალოდ რაც შეიძლება მეტი წაყვანილის აღებას ცდილობს.
ჯოკერი ორ თამაშში
კლასიკურში ჯოკერს ორი რეჟიმი აქვს. სხვის კარტზე პასუხისას ირჩევთ მოჯოკვრას, რომელიც წაყვანილს იღებს და კოზირსაც სჭრის, ან გატანებას, რომელიც წაყვანილზე უარს ამბობს. ჯოკრით სვლისას ასახელებთ ფერს და ირჩევთ მაღალს — ფერის მქონეებმა უმაღლესი უნდა მისცენ — ან წაიღოს-ს, როცა წაყვანილს სხვას უთმობთ.
იაპონურში ჯოკერი ყოველთვის წაყვანილის ასაღებად თამაშდება. სვლისას მხოლოდ ფერს ასახელებთ, და მოწინააღმდეგე, თუ ეს ფერი აქვს, უმაღლეს კარტს აძლევს. პასუხისას არაფერს ირჩევთ — ჯოკერი ავტომატურად იღებს. ერთი მნიშვნელოვანი გამონაკლისია: თუ ჯოკერი არაკოზირ ფერს ითხოვს და მოწინააღმდეგეს ეს ფერი არ აქვს, მის მიერ დადებული კოზირი ჯოკერს წაყვანილს ართმევს. კლასიკურში მოჯოკვრილ ჯოკერს კოზირი ვერ სჯობს. ორივე თამაშში ერთი რამ საერთოა: ორი ჯოკრიდან, რომლებიც ორივე წაყვანილს ითხოვს, გვიან დადებული იღებს.
ანგარიში
- კლასიკური: შესრულებული თქმა — (ნათქვამი + 1) × 50; ყველა წაყვანილის თქმა და აღება — ნათქვამი × 100; შეცდომილი თქმა — წაღებულ წაყვანილზე 10; წარმატებული პასი — 50.
- კლასიკური: ხიშტი — 200, 500 ან სპეციალური, ხელის ყოველ კარტზე 100; პრემია და მოშლა — პულკის ბოლოს, საუკეთესო ხელის ქულით.
- იაპონური: ერთადერთი რიცხვი წაყვანილების სხვაობაა. ვინც მეტი წაიღო, ის იწერს სხვაობას: 11 და 7 — +4, მეორე კი ნულს. ცხრა-ცხრა ფრეა.
- იაპონური: ხიშტი, პრემია და მოშლა არ არსებობს — მაგიდის შექმნისას ამიტომ არც ჩანს.
რა სჭირდება თითოეულს სტრატეგიულად
კლასიკურში მთავარი უნარი შეფასებაა: რამდენ წაყვანილს მოგიტანთ ეს კარტი, და როგორ შეიცვლება ეს სხვების თქმის შემდეგ. აქ ხშირად წაყვანილისგან თავის არიდება უფრო რთულია, ვიდრე მისი აღება, და ერთი ზედმეტი წაყვანილი მთელ პულკას — პრემიასაც — ღირს. იაპონურში თქმა არ გიზღუდავთ, ამიტომ ყოველი წაყვანილი სასარგებლოა, მაგრამ ინფორმაცია ღიაა: ხედავთ მოწინააღმდეგის ხუთ ღია კარტს და იცით, რას უპასუხებს. აქ წყვეტს დაგეგმვა — რომელი ღია კარტი როდის ითამაშოთ, რომ ქვეშ მყოფი კარტი სწორ დროს მოხვდეს ხელში — და ჯოკრის სწორი მომენტი, როცა მოწინააღმდეგეს დასახელებული ფერი აქვს და კოზირით ვერ გაჭრის. კიდევ ერთი განსხვავება ფსიქოლოგიურია. კლასიკურ მაგიდასთან სამი მოწინააღმდეგე გყავთ, და მათი ინტერესები ხშირად ერთმანეთსაც ეჯახება: ვინც თქმა შეასრულა, წაყვანილს გაურბის, ვინც ჯერ ვერა — ეძებს. ეს ქმნის სიტუაციებს, როცა სხვის შეცდომას იყენებთ ან სხვას აიძულებთ, თქვენ მაგივრად წაიღოს. იაპონურში ასეთი თამაში არ არის: ყოველი წაყვანილი, რომელიც თქვენ წაიღეთ, პირდაპირ მოწინააღმდეგეს აკლდება, და ანგარიშიც სწორედ ამ სხვაობას ითვლის. ამიტომ კლასიკურიდან მოსულმა მოთამაშემ იაპონურში წაყვანილის „გაქცევის“ ჩვევა უნდა დაივიწყოს, იაპონურიდან მოსულმა კი კლასიკურში — ის, რომ მეტი წაყვანილი ყოველთვის უკეთესია.
ვის რომელი უხდება
- კლასიკური — თუ გიყვართ ფსიქოლოგია, ფურცლის წარმოება და ხანგრძლივი თამაში მეგობრებთან. ერთი მატჩი დიდხანს გრძელდება და ყოველი თქმა მნიშვნელოვანია.
- იაპონური — თუ ორნი ხართ, ან გინდათ უფრო მოკლე, პირდაპირი დუელი. თქმის გარეშე, ღია კარტებით, სადაც ყველაფერს დათვლა და დაგეგმვა წყვეტს.
- დამწყებთათვის — იაპონური ხშირად უფრო მარტივი შესასვლელია: ერთი მიზანი და ერთი რიცხვი ანგარიშში. კლასიკური კი ჯოკრის „სრული“ გამოცდილებაა, ხიშტით, პრემიითა და მოშლით.
- იაპონური ჯოკერი კლასიკურის ორკაციანი ვერსიაა?
- არა. დასტა იგივეა, მაგრამ თქმა არ არის, კარტის ნაწილი მაგიდაზე ღია სვეტებად დევს, და ანგარიში წაყვანილების სხვაობით ითვლება.
- ჯოკერი ორივეში ერთნაირად თამაშდება?
- არა. კლასიკურში ჯოკერი შეიძლება წაყვანილზე უარის სათქმელადაც ითამაშოთ. იაპონურში ის ყოველთვის წასაღებად თამაშდება, და არაკოზირ ფერზე გაყვანილ ჯოკერს კოზირი სჭრის.
- რას ვირჩევ მაგიდის შექმნისას?
- კლასიკურში: სტანდარტული ან ცხრიანები, უფასო ან Domino Coin-ით, ხიშტის ტიპი, პრემია და მოშლა, ხილვადობა და პაროლი, რეიტინგული ან ჩვეულებრივი, სვლის დრო 15-დან 60 წამამდე. იაპონურში: მიზნობრივი ქულა, უფასო ან Domino Coin-ით, ხილვადობა და პაროლი.
- რომელი უფრო სწრაფია?
- ჩვეულებრივ იაპონური: ორი მოთამაშე და მიზნობრივი ქულა. კლასიკური 24 ან 16 ხელია ოთხ მოთამაშეზე.
- ორივე უფასოა?
- დიახ. ორივეში არის უფასო მაგიდებიც და ვირტუალური Domino Coin-ის მაგიდებიც.
თამაში სრულად უფასოა. ქოინიან მაგიდებზე გამოიყენება Domino Coin — თამაშის შიდა ვირტუალური ქოინი, რომელიც ფული არ არის, ფულზე არ იცვლება და საიტის გარეთ არაფერს ნიშნავს.