გადადით მთავარ შიგთავსზე
თამაშები
თამაშები.cc
ქარ

იაპონური ჯოკერი — სრული წესები ორ მოთამაშეზე

იაპონური ჯოკრის წესები ეტაპობრივად: დარიგება, კოზირის არჩევა, მაგიდის ხუთი სვეტი, ფერის მიცემა, ჯოკერი და ანგარიში სხვაობით — პირველი წაყვანილების მაგალითით.

იაპონური ჯოკერი ჯოკრის ორკაციანი ვარიანტია. დასტა იგივეა, რაც კლასიკურში, მაგრამ თამაში სულ სხვაგვარად მიდის: თქმა არ არის, კარტის ნაწილი მაგიდაზე სვეტებად დევს და ორივესთვის ჩანს, ხოლო ხელს ის იგებს, ვინც მეტ წაყვანილს წაიღებს. ქვემოთ აღწერილია ზუსტად ის წესები, რომლითაც იაპონური ჯოკერი tamashebi.cc-ზე თამაშდება.

დასტა და დარიგება

36 კარტი: 6-დან ტუზამდე ოთხ ფერში, სადაც ორი შავი ექვსიანი — 6♠ და 6♣ — ორი ჯოკრით არის შეცვლილი. კარტის სიძლიერე ზემოდან ქვემოთ: ტუზი, მეფე, ქალი, ვალეტი, 10, 9, 8, 7, 6. ყოველ ხელში მთელი დასტა რიგდება: თითოეულ მოთამაშეს 18 კარტი ეკუთვნის, ამიტომ ხელში ყოველთვის 18 წაყვანილია და ორი მოთამაშის წაყვანილები ჯამში ყოველთვის 18-ს უდრის.

  1. ორივე მოთამაშე სამ-სამ კარტს იღებს.
  2. გამცხადებელი ამ სამი კარტის ნახვის შემდეგ ირჩევს კოზირს ხუთიდან: ყვავი ♠, გული ♥, აგური ♦, ჯვარი ♣ ან ბეზი — უკოზირო თამაში. გამცხადებელი ხელების მიხედვით მონაცვლეობს: პირველ ხელში ერთია, მეორეში — მეორე, და ასე შემდეგ.
  3. არჩევის შემდეგ თითოეულს კიდევ 15 კარტი ურიგდება: ხუთი ხელში, ათი კი მაგიდაზე. ხელში ახლა რვა კარტია.
  4. პირველ წაყვანილს გამცხადებელი იწყებს.

მაგიდის ხუთი სვეტი

ათი მაგიდის კარტი ხუთ სვეტად ლაგდება: თითოეულ სვეტში ერთი დახურული კარტი დევს და მასზე — ერთი ღია. ღია კარტებს ორივე მოთამაშე ხედავს, თავისასაც და მოწინააღმდეგისასაც. დახურულს კი არავინ ხედავს, თავად მფლობელიც კი, სანამ ის ხელში არ გადავა. სვეტის ღია კარტის თამაშისას მის ქვეშ მყოფი დახურული კარტი შენს ხელში გადადის: ის ადგილზე არ ტრიალდება და ახალ ღია კარტად არ რჩება — სვეტი მთლიანად ცარიელდება, ქვედა კარტს კი მოგვიანებით, ხელიდან ითამაშებ. ამიტომ ხელი თამაშის მსვლელობისას შეიძლება გაიზარდოს კიდეც. ერთი დამატებითი წესი: როცა მაგიდაზე ორი სვეტიღა გრჩება და ერთ-ერთის ღია კარტს თამაშობ, მაგიდა მთლიანად სუფთავდება — იმ სვეტის ქვედა კარტიც და მეორე სვეტის ორივე კარტიც ხელში გადადის. ერთი სვეტი მაგიდაზე მარტო არასოდეს რჩება.

  • თითოეული მოთამაშის პირველი კარტი ხელში აუცილებლად ხელიდან უნდა დაიდოს.
  • მეორე სვლიდან მოთამაშეს შეუძლია ითამაშოს როგორც ხელიდან, ისე თავისი სვეტების ღია კარტებით.
  • დახურული კარტი არასოდეს თამაშდება — მხოლოდ სვეტის ზედა, ღია კარტი.

ფერის მიცემა და წაყვანილის აღება

  • პირველი მოთამაშე ნებისმიერ ხელმისაწვდომ კარტს თამაშობს.
  • მეორე ვალდებულია, იმავე ფერის კარტი მისცეს, თუ ასეთი ხელში ან ღია კარტებს შორის აქვს.
  • თუ ფერი არ აქვს, კოზირი უნდა დადოს, თუ კოზირი აქვს. ბეზზე კოზირი არ არსებობს და ეს წესი არ მოქმედებს.
  • თუ არც ერთი აქვს და არც მეორე — ნებისმიერი კარტი.
  • ჯოკერი ყოველთვის კანონიერია: ის ფერის მიცემის და კოზირის დადების ვალდებულებას გვერდს უვლის.
  • წაყვანილს იღებს კოზირი, ორ კოზირს შორის — უფრო მაღალი, კოზირის გარეშე კი გაყვანილი ფერის უფრო მაღალი კარტი. სხვა ფერის კარტი წაყვანილს არასოდეს იღებს. ვინც წაიღო, ის იწყებს შემდეგს.

ჯოკერი იაპონურში

  • იაპონურ ჯოკერში ჯოკერი ყოველთვის წასაღებად თამაშდება. კლასიკურისგან განსხვავებით, აქ მისი „გატანება“ არ არსებობს.
  • ჯოკრით სვლისას ასახელებ ფერს. თუ მოწინააღმდეგეს ეს ფერი აქვს, მან ამ ფერის თავისი ყველაზე მაღალი ხელმისაწვდომი კარტი უნდა მისცეს, და წაყვანილს ჯოკერი იღებს.
  • თუ დასახელებული ფერი არ აქვს, კოზირი უნდა დადოს, თუ აქვს — და აქ არის მთავარი განსხვავება: როცა ჯოკერი არაკოზირ ფერს ითხოვს და მოწინააღმდეგე კოზირით ჭრის, წაყვანილს კოზირი იღებს.
  • თუ ჯოკერი კოზირის ფერს ასახელებს, ან ხელი ბეზზე თამაშდება, ჯოკრით დაწყებულ წაყვანილს ჩვეულებრივი კარტი ვერ წაართმევს.
  • როცა ჯოკრით მოწინააღმდეგის კარტს პასუხობ, არაფერს ირჩევ: ჯოკერი წაყვანილს ავტომატურად იღებს და კოზირსაც სჭრის.
  • თუ ერთ წაყვანილში ორივე ჯოკერი შეხვდა, წაყვანილს მეორე, გვიან დადებული ჯოკერი იღებს.

ანგარიში და მატჩის დასრულება

18 წაყვანილის შემდეგ რაოდენობები შედარდება. ხელი ღირს სხვაობად, და ამ სხვაობას მხოლოდ ის იწერს, ვინც მეტი წაიღო: 11 და 7 — გამარჯვებულს +4, მეორეს 0. ცხრა-ცხრა ფრეა: არავინ იწერს, და მატჩი გრძელდება. მატჩს იგებს ის, ვინც მიზნობრივ ქულას მიაღწევს ან გადააჭარბებს. მიზანს მაგიდის შემქმნელი ირჩევს — 11, 15, 21 ან 31 — ნაგულისხმევად 21. ერთი ხელი 18 ქულამდე შეიძლება ღირდეს, ამიტომ მიზნის გადაჭარბება ჩვეულებრივია.

მაგალითი: პირველი წაყვანილები

გიორგი გამცხადებელია. მისი პირველი სამი კარტია A♥, 10♥ და K♣, და კოზირად გულს ირჩევს. დარიგების შემდეგ გიორგის ხელშია A♥ 10♥ K♣ 9♣ J♦ 7♦ 8♠ Q♠, ღია კარტები კი — K♠ 6♦ Q♣ 8♥ 10♦. ნინოს ხელშია 7♥ J♥ ჯოკერი 10♠ 8♦ 9♦ 7♣ A♦, ღია კარტები — A♠ J♠ 10♣ 6♥ K♦.

  1. პირველი წაყვანილი. გიორგი იწყებს და პირველი კარტი ხელიდან უნდა დადოს: A♥. ნინოსაც პირველი კარტი ხელიდან უწევს, და გული აქვს — 7♥-ს აძლევს. 1:0 გიორგის სასარგებლოდ.
  2. მეორე წაყვანილი. გიორგის უკვე შეუძლია ღია კარტით თამაში და 8♥-ს გაიყვანს. ნინოს გული ხელშიც აქვს და მაგიდაზეც; იაფად მოიშორებს — ღია 6♥-ს დებს. 8 სჯობს 6-ს: 2:0. ორივე სვეტის ქვედა კარტი პატრონების ხელში გადავიდა.
  3. მესამე წაყვანილი. გიორგი გაიყვანს ღია Q♣-ს. ნინოს ჯვარი აქვს, 7♣ ხელში და 10♣ მაგიდაზე, ორივე ქალზე დაბალი; 7♣-ს აძლევს. 3:0.
  4. მეოთხე წაყვანილი. გიორგი გაიყვანს J♦-ს. ნინო ღია K♦-ით იღებს და A♦-ს ხელში ინახავს. 3:1, და ახლა ნინო იწყებს.
  5. მეხუთე წაყვანილი. ნინო ჯოკრით შედის და ჯვარს ასახელებს. გიორგის ჯვარი აქვს — K♣ და 9♣ (ვთქვათ, ხელში გადასულ დახურულ კარტებს შორის ჯვრის ტუზი არ აღმოჩნდა) — და უმაღლესი, K♣ უნდა მისცეს. წაყვანილს ჯოკერი იღებს: 3:2. გიორგის ჯვარი რომ არ ჰქონოდა, კოზირის დადება მოუწევდა, და მისი გული ჯოკერს წაყვანილს წაართმევდა.
  6. ხელი ასე გრძელდება მეთვრამეტე წაყვანილამდე. თუ ბოლოს ანგარიში გიორგის სასარგებლოდ 10:8-ია, ის 2 ქულას იწერს, ნინო — ნულს, და იწყება მეორე ხელი, სადაც კოზირს ნინო აირჩევს და პირველ წაყვანილსაც ის დაიწყებს.
იაპონურ ჯოკერში თქმა არის?
არა. ყველა კარტი რიგდება, ყოველ ხელში 18 წაყვანილია, და ხელს ის იგებს, ვინც მეტს წაიღებს.
შეიძლება ჯოკრის დაბლა თამაში?
არა. იაპონურში ჯოკერი ყოველთვის წასაღებად თამაშდება. სვლისას მხოლოდ ფერს ასახელებ, პასუხისას კი არაფერს ირჩევ.
ვხედავ მოწინააღმდეგის დახურულ კარტებს?
არა. დახურულ კარტს არავინ ხედავს, თავად მფლობელიც კი, სანამ ის ხელში არ გადავა. ორივე მოთამაშის ღია კარტები კი საჯაროა.
რამდენ ქულამდე თამაშდება?
მაგიდის შემქმნელი ირჩევს: 11, 15, 21 ან 31 ქულამდე. ნაგულისხმევია 21.
რა მოხდება, თუ მაგიდიდან გავედი ან კავშირი გამიწყდა?
თამაში ორკაციანია, ამიტომ ადგილს ბოტი არ იკავებს: დანებება ან გასვლა მატჩს ასრულებს და მოწინააღმდეგე იგებს. კავშირის გაწყვეტისას სერვერი გელოდებათ განსაზღვრული დროით — თუ ამ დროში დაბრუნდით, იმავე პოზიციიდან აგრძელებთ, თუ არა, მატჩი წაგებულად ჩაითვლება. სვლის დროის ამოწურვისას კი ერთ სვლას სისტემა აკეთებს თქვენ მაგივრად, და შემდეგი ისევ თქვენია.

თამაში სრულად უფასოა. ქოინიან მაგიდებზე გამოიყენება Domino Coin — თამაშის შიდა ვირტუალური ქოინი, რომელიც ფული არ არის, ფულზე არ იცვლება და საიტის გარეთ არაფერს ნიშნავს.

#იაპონური ჯოკერი#იაპონური ჯოკერის წესები#იაპონური ჯოკერი თამაში#ჯოკერი ორ კაცზე#iaponuri jokeri#japonuri jokeri