Ana içeriğe geç
თამაშები

Adil oyun

Oyunun dürüst olduğundan nasıl emin oluyoruz.

Taşlar sunucuda karıştırılır

Takım, oyun başlamadan önce sunucuda karıştırılır. Tarayıcının karıştırılan sıra üzerinde hiçbir etkisi yoktur.

Rakibin taşları size ulaşmaz

Sunucu her oyuncuya yalnızca kendi elini gönderir. Rakibin taşları tarayıcıya hiç gönderilmez — onları „görmenin“ hiçbir yolu yoktur.

Puanları sunucu sayar

Her hamlenin puanı ve maç skoru sunucuda hesaplanır. Tarayıcı yalnızca sonucu gösterir.

Her hamle kontrol edilir

Sunucu sırayı, taşın kurallara uygunluğunu ve yönü kontrol eder. Geçersiz bir hamle basitçe uygulanmaz.

Pazardan taş seçemezsiniz

Pazardan çekilen taşı sunucu belirler — seçim yapmak mümkün değildir.

Son 2 taş korunur

Bu teknik bir kısıtlama değil, kuralın bir parçasıdır: son 2 taş kimsede değildir ve oyuna artık katılmaz.

Bağlantı kopması durumu değiştirmez

Oyunun durumu sunucudadır. Yeniden bağlandığınızda aynı pozisyondan devam edersiniz — hiçbir şey kaybolmaz, hiçbir şey değişmez.

Reyting bir kez hesaplanır

Biten bir dereceli maç reytingi tam olarak bir kez değiştirir. Bu yalnızca kodla değil, veritabanı düzeyinde güvence altındadır.

Ayrıntılı: sunucu her oyunda ne yapar

Rastgelelik: sunucuda kriptografik kaynak

Taşların karıştırılması, kartların dağıtılması ve zarların atılması yalnızca sunucuda, platformun kriptografik rastgele sayı kaynağıyla yapılır — şifrelemenin dayandığı türden bir kaynak. Domino, Joker, Japon Jokeri, Nardi ve Bura'da durum budur. Sayılar eşit dağılır: yanlı yuvarlama kullanılmaz. Sonraki dağıtım ya da zar öncekilerden tahmin edilemez ve tarayıcı hiçbir zaman rastgele sayı sağlamaz.

Her hamle sunucuda denetlenir

Tarayıcın yalnızca bir hamle önerir. Sunucu onu aynı oyun motoruyla denetler: sıra sende mi, o taş ya da kart sende mi ve hamle kurallara uyuyor mu — Joker'de renge uymak ve koz kesmek, Nardi'de zar değerleri, Domino'da açık uca uymak. Kuralsız hamle reddedilir ve masada hiçbir şey değişmez.

Gizli eller: her koltuğun kendi görünümü

Oyunun tam durumu yalnızca sunucuda tutulur. Sunucu her oyuncu için ayrı bir görünüm hazırlar: kendi taşları ya da kartları ve masada herkesin gördükleri. Başkalarının elleri, destenin kalanı ve pazar tarayıcıya hiç gönderilmez — bu yüzden hiçbir program onları gösteremez.

Zamanlayıcılar ve bağlantı kopması

Hamle süresini sunucu tutar. Süren dolarsa sunucu elinden kurallara uygun bir hamle yapar ve masa durmaz. Bağlantın koparsa geri dönmek için zamanın olur ve aynı konumdan devam edersin. Zamanında dönmezsen oyuna göre yerini bir bot alır ya da maç sensiz sona erer.

Reyting dürüstlüğü

Reytingi yalnızca sonuna kadar oynanan ve her koltuğu kayıtlı bir hesaba ait olan dereceli maç değiştirir. Misafirler ve baştan bot olan koltuklar reytinge katılmaz. Terk edilen ya da iptal edilen maç reytingi etkilemez; yani oyundan çıkarak ne yenilgiden kaçabilir ne de galibiyet kazanabilirsin. Her maç tam bir kez sayılır — bunu veritabanı garanti eder.

Neyi göremiyoruz

Sunucu, aynı masadaki iki oyuncunun telefonla ya da başka bir kanalla birbirine kartlarını veya planlarını söylemesini göremez. Bu tür bir iş birliğini teknik olarak engelleyemeyiz ve bunu açıkça söylüyoruz. Böyle bir durumda bildirimine ihtiyacımız var.

Nasıl bildirilir

Bir oyun sana adil görünmediyse — şüpheli eşler, kurallarda bir hata ya da garip bir sonuç — bize yaz. Oyunu, zamanı ve oyuncuların adlarını belirt: böylece durumu incelemek çok daha kolay olur.

İletişim sayfasından bize yazMakale: oyunun adil olduğunu nereden biliyoruz

Oyunda bahis, para yatırma veya herhangi bir parasal işlem yoktur.